GAMIFICACION

Gamificación es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos, diseñados  exclusivamente para influir y motivar a grupos de personas a realizar una acción, según sus intereses.

1. Gamificación PRODUCTOS:

El motor de gamificación de Marketing Mobile Peru se basa en elementos de gamificación no lúdicos que introduce funciones para atraer a los usuarios y ayudar a las empresas a sacar el máximo provecho de esta relación para desarrollar campañas agresivas de fidelizacion.

Entre sus principales características tenemos en que basa sus resultados en impulsar una interacccion entre los productos de la marca y sus usuarios a través de sus móviles y web, basados en un sistema de recompensas como puntos, logros, niveles, premios y mas.

2. Engagement EMPLOYEES:

Este producto permite implementar un ambiente entretenido e interactivo donde poder retar el conocimiento de los empleados. De este modo, se fomentará un aprendizaje proactivo al mismo tiempo que se incrementa su compromiso con la compañía.

Al generar el escenario adecuado a través de un amplio repertorio de mecánicas de juego, un sistema de recompensas etc., el comportamiento de los empleados será mejorado.

Incluye una serie de características pensadas para motivar a los empleados y establecer un vínculo mayor entre ellos y la empresa.

 

3. Engagement COSTUMERS:

El sistema de recompensa de Marketing Mobile Peru ayuda a crear patrones de comportamiento repetitivo. Los usuarios están expectantes del incentivo y terminan la experiencia con una sensación de logro cuando lo reciben.
El hecho de estar inmersos en semejante proceso genera una actitud recurrente ya que tiene un factor lúdico de ganar, implícito.

Nuestro entorno social fomenta la visibilidad de marca, generando comunidad alrededor del producto o la propia compañía, lo que lleva a ganar referencias y viralizar.

A medida que, se les despierta el instinto competitivo, los usuarios están más dispuestos a cumplir con los objetivos de la empresa.

 

4. Guía interactiva TV – Second Screen

Se trata de una aplicación móvil diseñada para interactuar con el contenido de un solo canal de televisión o un grupo de medios.
Incluye una gran variedad de características dirigidas a estimular la interacción de la audiencia con los programas tanto en directo como 24/7. Los usuarios sentirán que forman parte de los shows,estrechando la relación entre ambos.
La inclusión de un motor de gamificación ayuda a generar ruido social, haciendo que las acciones lleguen a ser virales tras recibir una atención masiva.
La plataforma permite monetizar a través de la integración de anunciantes, ya sea patrocinando las experiencias televisivas o mediante la sincronización de anuncios.

 

 

Para mas información, escribanos sus consultas al correo: gamificacion@marketingmobileperu.com y uno de nuestros especialistas se pondrá en contacto con Usted,  a fin de absolver todas sus consultas sobre esta innovadora herramienta y de como puede implementarlas en sus campañas  comerciales, marketing y dentro de su institución con su personal. 

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